時々思い出したようにプリセット縛りを続行してます。
やめるつもりだったけど、ふとした時に挑戦したくなります。
クリアしたエリア:Raberi・Biruzutaun
Raberi(1/19クリア)
レジェンド:スクランブル(タイムアタック):全アイテム開放ルール:全4面
タイムアタックだけどタイムを気にせずやってみた。
αボスがトライデントジョー、βボスがツインクローなのでイケそう感がありましたが、レジェンド使えないのでボロボロ、ギリギリでクリア。
全アイテム出るはずなのに全然パワーアップアイテムが取れなくてしんどかった💦
Biruzutaun(1/28クリア)
セカンド:防御力上昇ルール:全5面
プリセットがセカンドで、とりあえずクリアできそうなエリアと目をつけていた所ですが、開始装備がノーアーム(バリアなし)なので敬遠してました😅
他の装備はそれなりに強いけどノーアーム…そのプレッシャーに負ける…💦
αボスがヘビージョー。
自分がプリセットでプレイするといつも相手の攻撃パターンが違うのですが何故??
ずっと腹見せててナメてんの??って思ってしまった。
βボスがソリッドクロー。
クローシリーズ=カニは、遊びで装備モリモリセカンドでやってるときにあまり苦労しない敵なのに何故かプリセットだとボッコボコにやられてしまう。
ここの初期装備、ショットは最初から強いから、いつもの調子ならいけると思ったんだけどなあ^^;
ネットでゲームプレイ動画を見ると、面白いぐらいすいすい敵の攻撃を避けててすごい。
あまりに当たらなさ過ぎて、敵がかわいそうに思うぐらい。
自分でプレイするよりプレイ動画見るほうが楽しい…っていかんなこりゃ😅
ところで…
Makasariがクリアできません。(唐突)
前のほうがもうちょっとうまかったんじゃないか(=ω=;
あまりに進まなくてもはやネタ。
今もしSNSをするのなら、「Makasariがクリアできない」「今日もクリアできなかった」と失敗報告し続けるだけのネタアカウントを作りたいぐらい。
