2026/06/16
2025/07/04
ダライアスフォース
雑誌の付録CDに収録されてたり昔から割と評価されてたんじゃなかろうか。
2025/06/19
スランプ!?
(まだ録画を全部見れてない😅)
有野課長ってやっぱりすごい!!
2025/06/07
ACモードをプレイしました
ダラバーでは、いつもCSモードばかりプレイしてましたが、ACモードにも挑戦しました。
過去に一度プレイしたのですが、CSモードで慣れてたせいなのか、まったく動かせず、開幕後即爆死するわ残機無限モードだったので爆死しながら進んでしまい心が折れまくってしまい、その後封印してました💧(笑うところです)
久々にプレイしたACモードは、やっぱり感覚は前にやった時と同じような違和感でしたが、そこそこCSモードであの頃より鍛えられたのか、多少は楽しんで進められるようになってました。
一番簡単なオリジナルモードA-D-Hを慣れているセカンドで、2機使ってようやくクリア。
CSモードと比べて、ちょっと画面広いだけなのに、全然ついていけないのは年のせいなのか…。
配信とか見ていると、あらゆるダライアスシリーズをそれぞれそつなくプレイされてるプレイヤーが多いので、ほんとどうやってるんだ?って思います。
せっかくコズコレもGダラも持ってるのに、ダラバーCSの最初からフルパワー装備ができる爽快さからなかなか抜けられません😅
2025/02/24
やっとクリア
2025/01/30
ダラバーCS進捗報告
時々思い出したようにプリセット縛りを続行してます。
やめるつもりだったけど、ふとした時に挑戦したくなります。
クリアしたエリア:Raberi・Biruzutaun
Raberi(1/19クリア)
レジェンド:スクランブル(タイムアタック):全アイテム開放ルール:全4面
タイムアタックだけどタイムを気にせずやってみた。
αボスがトライデントジョー、βボスがツインクローなのでイケそう感がありましたが、レジェンド使えないのでボロボロ、ギリギリでクリア。
全アイテム出るはずなのに全然パワーアップアイテムが取れなくてしんどかった💦
Biruzutaun(1/28クリア)
セカンド:防御力上昇ルール:全5面
プリセットがセカンドで、とりあえずクリアできそうなエリアと目をつけていた所ですが、開始装備がノーアーム(バリアなし)なので敬遠してました😅
他の装備はそれなりに強いけどノーアーム…そのプレッシャーに負ける…💦
αボスがヘビージョー。
自分がプリセットでプレイするといつも相手の攻撃パターンが違うのですが何故??
ずっと腹見せててナメてんの??って思ってしまった。
βボスがソリッドクロー。
クローシリーズ=カニは、遊びで装備モリモリセカンドでやってるときにあまり苦労しない敵なのに何故かプリセットだとボッコボコにやられてしまう。
ここの初期装備、ショットは最初から強いから、いつもの調子ならいけると思ったんだけどなあ^^;
ネットでゲームプレイ動画を見ると、面白いぐらいすいすい敵の攻撃を避けててすごい。
あまりに当たらなさ過ぎて、敵がかわいそうに思うぐらい。
自分でプレイするよりプレイ動画見るほうが楽しい…っていかんなこりゃ😅
ところで…
Makasariがクリアできません。(唐突)
前のほうがもうちょっとうまかったんじゃないか(=ω=;
あまりに進まなくてもはやネタ。
今もしSNSをするのなら、「Makasariがクリアできない」「今日もクリアできなかった」と失敗報告し続けるだけのネタアカウントを作りたいぐらい。
2025/01/15
セカンドを育てよう
レバガチャゴリ押しでもなんとかなる機体だけど、難しい面だと途端に積む。これはいかん。
というわけで、セカンドを育てることにしました。
以下、ダラバーゲームプレイ話なので畳みます。
4ステージでボスはソーンホイールとファントムキャッスル。
1回失敗したものの、なんとかクリア\(^o^)/
ファンキャスの通称赤そうめんにボッコボコにやられてしまう💦
そこまで行けただけでも褒めて欲しいww
2024/12/06
紙のサベージルーラー
サベージルーラーでネット検索してたら、ファンアートのペーパークラフトを発見したので、印刷して作ってみました。
(勝手に作ってすみません💦 DL元:http://releasepentagram.blog37.fc2.com/blog-entry-584.html)
おおお!なんかかっこいい!!
めちゃくちゃ完成度高いな!作られた方すごい!!
ブログの主様は他にもペパクラを作られていたようです。
他のも見たかったなー。
2024/11/04
久々プリセット
ここ最近、ストレス解消目的で特盛りセカンドしか使ってなかったもので、まじめに練習しないとなあ…と思い、「Riamozu」のキングフォッスルさんにカウンターバースト反復練習してもらってました😃
その後ボスラッシュをなんとかクリアしましたが(キングフォッスルのカウンター練習も虚しくその後一度もカウンター取れずw)ちょっとプリセット挑戦してみっか!とやってみたら1機残しでクリアできました🙌
レーザー装備オリジンだし最後赤ピラニアだしで無理だと思ってました。
半年ぐらいダラバーやってますが、上達スピードゆるゆるやね。まあ気長にやりますわ。
にしても、最終面「Kyokkuho」、どうすればクリア出来るんですかね😩動画見ても意味わからん。
通常面もキツすぎてセカンド特盛りアーム最大にしてもサベージ止まりですわ…。
2024/10/31
2024/10/10
Windows11とダラバーCS
来年10月にWindows10のサポートが消えるということで、やたら告知メッセージが出るようになってしまったので重い腰を上げてWindows11にアップグレードしました。
アップグレード自体は特に問題もなく、保存データが消えることもなく、だいたい2時間ほどで完了しました。
参考にしたサイトはこちら。
問題は、今一番稼働している(もはやこれしか稼働していない)ダラバーCSが動くかどうか…ですが、
結論から言うと動きました👌
以下長文なので畳みます。
とりあえず、アップグレードをした後何も対策なしでプレイした結果…
ゲームが出来ないほどカクカクしたり引きずったり画面が止まったりしました。
BGMは問題ないのですが、動作がひどすぎる。
これはヤバイと思ったので、対策方法を検索。
[steam windows11 画面 引きずる]
等のワードで検索してみたら、ドスパラさんのサイトがヒット。
2022年の記事ですが、ちょうどうちのPCに使ってるグラボと近い設定だったので、「シェーダーキャッシュをオフ」を試してみました。
うちのPCでこの設定を見ると、オンオフではなく「シェーダーキャッシュサイズ」を変えるような形になってましたが、「無効」があったので設定してみました。
再度ダラバーをプレイしたら、
なんとかカクカクは回避できた模様\(^o^)/
時々ちらっとカクつく瞬間があったり、
(エリアプレイ中1回か2回ぐらい、出ない時のほうが多い)
相変わらず、プレイ中に画面落ちを1回やらかす現象は続いてるものの、アップグレード前と遜色ないぐらいになりました\(^o^)/
めでたしめでたし。
グラボのアップデートがあると設定が元に戻るという不穏な情報もありましたが、当面は大丈夫かな…と思っておこう。
2024/08/29
ダラバーCS雑記
(この後こいつ盛大にウ〇コしてました)
最近は何故かオリジンニキを使用。
バースト使うのヘッタクソなのよね。レジェンド使っても結局バースト使わないからオリジンでいいじゃんって思ってます。(だめじゃん)
まだクジラとかギガンティックバイトは無理よ🐋
なんとなく、こいつらは私の中では「兄妹」で、イメージは鬼滅の刃遊郭編の上弦の兄妹鬼なんですよねー。
2024/07/31
ダラバー進捗
2024/07/05
プリセット縛りはもうやめる~
カウンターバースト当てても全然終わらなくて心が折れてしまった。
2024/07/02
やっとクリア(ヘタレ)
クリアしたエリア:komburira、Tetsukakun
初期装備最弱アーム11枚からの開幕なので、とにかくパワーアップしないといけないのですが、なんせ1面目から厳しい!
右から左から敵がウジャウジャやってくる!
挟み撃ちされちゃうところでだいぶアームをはがされる💦
一体目のボスのライトニングフランベルジュさんがねぇ…苦手!
装備がレーザーだと針レーザーを相殺できるけど、ミサイルのほうが早く倒せるような気がするんよね。
昔からオリジンはそういう奴だったようですが😅
次のボスのミラキャスたんは、余裕で倒せるときもあれば全然ダメな時もあり。
最後のエンシェントバラージさん(緑カメ)までは調子が悪くてもたどり着くものの、道中の調子次第でクリアできない。
えらい先までトびましたねww
エンシェントバラージさん単独ステージです。
できそうなエリアがここしかないんですよね😂
クリア報告だとこの先書けるかどうか…
トライ回数とどこまで進んだか報告になったりして^^;
誰得?な日記ですが、アラフィフの挑戦日記ということで生暖かく見守っていただきたいです。
2024/06/28
サンキューsteam
27日に、steamベータ版でゲーム録画機能が実装されました!
横シューティングゲームには割と元々実装されてる機能のようですが、steam版ダライアスバーストCSにはなかったのでありがたい。
最近、あったらよかったのになーと思い始めてたところだったのですごいタイミング!
これであれやこれや色々研究できますわい( ^ω^ )
2024/06/24
めちゃ久々にCS日記
忘れてたわけじゃないですよ\(^o^)/
とはいえ、プリセット機でのクリアはもう厳しいかも…。
最近はダンナのCSモード制覇のお手伝いとして、セカンドのフルパワーで後半の高難易度ステージばっかりやってたもので、プリセット機のヨワヨワ装備(失礼)だと攻撃を当てることすら難しい💦💦敵の物量に押し負けちゃう。こりゃあいかんね💦💦
ちなみに、CSモードの未クリアエリアはKyokkuhoのみ。ここはセカンドのフルパワーごり押しも効かないよ(>_<)練習あるのみ…。ゴールデンルーラーさんお手柔らかに💦
クリアしたエリア:Atapika
Atapika(1907/04) レジェンド×2 アイテム開放バーストルール
アームゼロスタートはイヤーーー😭
1面目で残機0になるんですけどねーどういうことよ(へたくそ)
パワーアップアイテム全然取れないし地面に設置された砲台+弾をよけようとして壁や地面にぶつかって即死するしめちゃムズイ~!
ボスのアイアンフォスルさんは唯一無被弾で倒せるお方です。
やっとカウンターバーストでこんがり焼くことを覚えました😅
続けてライトニングフランベルジュさん(エイ)
レーザー針攻撃をよけるのが苦手なので、相殺できる武器になってたらなんとかなるかな。
この子のバースト攻撃は上下に小刻みに動いてるので後追いより正面で受けたほうが成功する気がする。
3面目の大型戦艦ラッシュがきつい💦
フルパワーのセカンドなら楽勝なのにー!!
ボスはミラキャスたん💗
この時点で残機0アーム5という瀕死状態。
開始直後設置バーストを近距離でブッ刺してひたすら弾避け&攻撃。
パターンが変わっても出現位置に設置バーストブッ刺し戦法でなんとかなりました。
アーム3残し終了ヤッター\(^o^)/
もうちょっと余裕あったらカウンターバースト…と思ったけどミラキャスたんめっちゃ動くから当てにくいね。
この先は、アイテム開放ルールのところしか怖くて行けないかも。
しかしアイテム開放ルールのところはアーム0スタートがあるから怖いねぇ…。









