2026/06/16

深海魚クッキー📷

近所のセリアに行ったら、こんな楽しげなものがありました🐟


うわー!これはもう

アイアンフォッスルバイオレントルーラーダークヘリオスオクトパスを作るしかないでしょ!!

で、早速…


こうなって


こうなって
(焼いたのにあまり変わり映えしないな)

\大漁!!/


たーのしー!!

今回はアイシングまで出来なかったのですが(やったことない)、いつかアイシング挑戦してみたいです😊

2025/07/04

ダライアスフォース

ダライアスフォースは、1993年にスーパーファミコンで発売された家庭用のダライアスですが、ネットを見ると「爽快感がない」「音楽がZUNTATAじゃない」という理由から、あまり評判がよろしくない。
かつてダンナもプレイしていて、あまりの難しさに途中でやめたとの事。
それでも、面白くなかったわけじゃないし、音楽かっこいいからまた聴きたいと言っていたので、興味が湧いてネット検索してサントラを聴いてみました。

え…けっこうええやん…!!

映画を思わせる壮大なメロディで、やたら耳に残ってしまい、最近Youtube(海外版SUPERNOVAのサントラデータ??)でずっと聴いてしまってます。

気に入ってるのが、Zone B・I・O(海外版曲名:Bio/日本語版:DARIUS FORCE)とZone A・K(海外版曲名:A King/日本語版:彩星)。
日本語の曲名がつけられてるのはこの2曲だけ。
雑誌の付録CDに収録されてたり昔から割と評価されてたんじゃなかろうか。
(Zone B・I・Oに関してはZUNTATA土屋氏がアレンジまでしてる。原型とどめてないけど😂)
あと、ステージセレクトの曲も好き。

プレイ動画もけっこうええやん。
ただめっちゃ難しそう。

うちのコズコレはSteam版なので、フォースは出来ないんですよね。残念…。
ツインもなあ…やりたいね。

その前に、ちゃんとSteam版コズコレもGダラもやろうね…私…

2025/06/19

スランプ!?

ちょっとゲームにさわらない日が続くとすぐ腕が落ちる(そもそも上達してない)のですが、ある日一時期そこそこ戦えてたブルートグラトンズにボッコボコに倒されてしまい、しばらく凹んでゲームを離れておりました(笑)
そろそろ凹みもマシになってきたのでまたやろうかなあと思ってます。

にしても、シューティングゲームってパターン化するといいますが、はて、どうやってするもんなんだろう。ただやみくもに反射神経でやってるのではダメなんだろうな。

相手の攻撃をよく見る必要があるのならパシフィストプレイをするのがいいのか、アームもりもりでとりあえず先に進むのが有効なのか、ノーアームでどこまで進むかチャレンジするのが有効なのか…わからん。

そんなこと考えず楽しんだらいいのかもしれませんが、結局勝てないと面白くないもんね😅

この間、ゲームセンターCXで「パンチアウト6時間」生放送でやってましたが、1キャラ相手にものすごい時間かけてる…あのぐらいやらなきゃいかんかね。
(まだ録画を全部見れてない😅)
有野課長ってやっぱりすごい!!

2025/06/07

そういえば…

フォスルガチャ、出てますね。

うちの近所は全然入ってないので、探しに行く気もせず、あきらめモードです。
前に、全種パックを通販で買おうかと思ったのですが、お気に入りにして注視してたら、みるみるうちに値段が上がっていったので、怖くなってやめました。
今って、通販ひとつとっても、そのお店がちゃんとしたところのか分かりづらく、詐欺も多いので、なかなか買う気が起こりません。なんでこんな世になっちまったんだ…。

ACモードをプレイしました

 ダラバーでは、いつもCSモードばかりプレイしてましたが、ACモードにも挑戦しました。

過去に一度プレイしたのですが、CSモードで慣れてたせいなのか、まったく動かせず、開幕後即爆死するわ残機無限モードだったので爆死しながら進んでしまい心が折れまくってしまい、その後封印してました💧(笑うところです)

久々にプレイしたACモードは、やっぱり感覚は前にやった時と同じような違和感でしたが、そこそこCSモードであの頃より鍛えられたのか、多少は楽しんで進められるようになってました。
一番簡単なオリジナルモードA-D-Hを慣れているセカンドで、2機使ってようやくクリア。
CSモードと比べて、ちょっと画面広いだけなのに、全然ついていけないのは年のせいなのか…。
配信とか見ていると、あらゆるダライアスシリーズをそれぞれそつなくプレイされてるプレイヤーが多いので、ほんとどうやってるんだ?って思います。

せっかくコズコレもGダラも持ってるのに、ダラバーCSの最初からフルパワー装備ができる爽快さからなかなか抜けられません😅

2025/02/24

やっとクリア

もはやクリア出来なさすぎて自分の中でネタになりつつあった、プリセット[Makasari]をクリア出来ました〜!!
もうほんと…毎日Makasariクリア出来ねぇって呟くだけのSNSアカウントを作ってやろうかと思ったぐらいでしたw(怒りの方向性がよくわからないw)
もうホント、最後のダークフレイムの強いこと強いこと。
オマエなんかなぁ!セカンドフルパワーだったらザコなのによぉ!!なんて悪態つきつつ、アームも残機もゼロというギリギリでやっとクリア👏
しんどかった…このエリア、通常面も異様に難しくない?というか、あまり難しくなさそうに見えて地味に削ってくるというか…アイテム取りづらいし。
もうプリセットでこのステージをプレイする事はないでしょう…と言いつつまたやるだろうな。

あと、前々から挑戦しつつ挫折していた『PIECE DESTROYER』(キャッスル系のボスの装甲を全部剥いだら取得出来るトロフィー)に挑戦してみました。

これも…難しいね!

ムラクモ機を使えば簡単に出来るようなのですが、ムラクモ使えない民がやっても全然だったので、使い慣れてるセカンド機でやりました。
途中のガンジープレイ(無攻撃)が地味にきつかった…!
最後の一個がなんとなく体当たりで壊したような気がするんだけどまあよし😅

なかなか上達しないんだけど楽しい。
もう新作は出ないのかな😶
ダライアスⅡの最後に「来年はダライアスⅢ」って表示されてるらしいのですが、まだまだ待ってます❤
(ダラⅡ稼働してたのは1989年…)

2025/01/30

ダラバーCS進捗報告

時々思い出したようにプリセット縛りを続行してます。
やめるつもりだったけど、ふとした時に挑戦したくなります。

クリアしたエリア:Raberi・Biruzutaun


Raberi(1/19クリア)
レジェンド:スクランブル(タイムアタック):全アイテム開放ルール:全4面
タイムアタックだけどタイムを気にせずやってみた。
αボスがトライデントジョー、βボスがツインクローなのでイケそう感がありましたが、レジェンド使えないのでボロボロ、ギリギリでクリア。
全アイテム出るはずなのに全然パワーアップアイテムが取れなくてしんどかった💦

Biruzutaun(1/28クリア)
セカンド:防御力上昇ルール:全5面
プリセットがセカンドで、とりあえずクリアできそうなエリアと目をつけていた所ですが、開始装備がノーアーム(バリアなし)なので敬遠してました😅
他の装備はそれなりに強いけどノーアーム…そのプレッシャーに負ける…💦
αボスがヘビージョー。
自分がプリセットでプレイするといつも相手の攻撃パターンが違うのですが何故??
ずっと腹見せててナメてんの??って思ってしまった。
βボスがソリッドクロー。
クローシリーズ=カニは、遊びで装備モリモリセカンドでやってるときにあまり苦労しない敵なのに何故かプリセットだとボッコボコにやられてしまう。
ここの初期装備、ショットは最初から強いから、いつもの調子ならいけると思ったんだけどなあ^^;

ネットでゲームプレイ動画を見ると、面白いぐらいすいすい敵の攻撃を避けててすごい。
あまりに当たらなさ過ぎて、敵がかわいそうに思うぐらい。
自分でプレイするよりプレイ動画見るほうが楽しい…っていかんなこりゃ😅

ところで…
Makasariがクリアできません。(唐突)
前のほうがもうちょっとうまかったんじゃないか(=ω=;
あまりに進まなくてもはやネタ。
今もしSNSをするのなら、「Makasariがクリアできない」「今日もクリアできなかった」と失敗報告し続けるだけのネタアカウントを作りたいぐらい。

2025/01/15

セカンドを育てよう

ダライアスバーストCS話です。

バースト機が全然使えないので、それなら非バースト機をもっと使えるようにしたらいいんじゃないかということで、自分にとって一番使いやすいセカンドを育てるかね…と重い腰を上げてます。

というのも、セカンドだとポイント消費してもすぐ取り戻せる為、装備もアームもモリモリでプレイしているので、ゲームの腕は全然上がらないままということに気が付いたのでした。
レバガチャゴリ押しでもなんとかなる機体だけど、難しい面だと途端に積む。これはいかん。
というわけで、セカンドを育てることにしました。

以下、ダラバーゲームプレイ話なので畳みます。

とりあえずプリセットでやってみっかということで、プリセットがセカンドのエリアを探してみたのですが、どれも厳しい💦
21エリア中なんとなく希望がありそうなエリアが3つほどしかない。
その中でさらに希望がありそうな「Deimbego」に挑戦。

装備はショット最大+ツインボム+アーム15枚、残機なし。
4ステージでボスはソーンホイールとファントムキャッスル。
1回失敗したものの、なんとかクリア\(^o^)/
ファンキャスの通称赤そうめんにボッコボコにやられてしまう💦

あまりに悔しかったので、ファンキャス単体エリア「Toriporopesu」をプリセット機(レジェンド)で練習しに行きました。
設置バーストすら撃つことなくこつこつやってました😇
ヨワヨワレジェンドなので前半の脱衣部分で全部の攻撃出されたんじゃないかというぐらい長丁場になりましたw

「Raratobba」にも(ちょっとアーム増やして)挑戦しましたが、最後のハングリーグラトンズでダメでした。
アーム出ないのはきつい😭
そこまで行けただけでも褒めて欲しいww

これからは、アイテムが出るエリアは、装備ヨワヨワセカンドにしてアームだけたくさん積んで行こうかな😅

あと、最近は動画で「ロースコアアタック」を見るのが好きなのですが、あのぐらい弾避けできたら楽しいだろうなーと思いながら見てます。

2024/12/08

捕食中??


可愛いなあ…
ペパクラでこの可愛さですよ…
もしこやつのフィギュアが出たら買っちゃうかもしれん。

2024/12/06

なんとなく描いたダラ4コマ

 

急に描きたくなったので、ファイアアルパカでささっと。
シルバーホークは一コマ目以外全部コピペ😅
シューティングあるある、ダライアスあるあるもだいたい通ってきてます(笑)

紙のサベージルーラー

 サベージルーラーでネット検索してたら、ファンアートのペーパークラフトを発見したので、印刷して作ってみました。
(勝手に作ってすみません💦 DL元:http://releasepentagram.blog37.fc2.com/blog-entry-584.html


おおお!なんかかっこいい!!

めちゃくちゃ完成度高いな!作られた方すごい!!
ブログの主様は他にもペパクラを作られていたようです。

他のも見たかったなー。

2024/11/04

久々プリセット

ここ最近、ストレス解消目的で特盛りセカンドしか使ってなかったもので、まじめに練習しないとなあ…と思い、「Riamozu」のキングフォッスルさんにカウンターバースト反復練習してもらってました😃

その後ボスラッシュをなんとかクリアしましたが(キングフォッスルのカウンター練習も虚しくその後一度もカウンター取れずw)ちょっとプリセット挑戦してみっか!とやってみたら1機残しでクリアできました🙌

レーザー装備オリジンだし最後赤ピラニアだしで無理だと思ってました。

半年ぐらいダラバーやってますが、上達スピードゆるゆるやね。まあ気長にやりますわ。

にしても、最終面「Kyokkuho」、どうすればクリア出来るんですかね😩動画見ても意味わからん。

通常面もキツすぎてセカンド特盛りアーム最大にしてもサベージ止まりですわ…。

2024/10/31

MMD

ニコニコ静画で、ダラバー敵戦艦のモデルがあったので、MMDをダウンロードして読み込んでみましたが、あまりに久々すぎて使い方を忘れてしまってた…。
なんとかモデルは読み込めました。
3Dは好きな角度から見れていいね\(^o^)/
(モデル製作:キャベツ鉢様)
Windows11のスクショ、初めて使いましたが随分使い勝手が違って戸惑ってしまいました💦

2024/10/10

Windows11とダラバーCS

 来年10月にWindows10のサポートが消えるということで、やたら告知メッセージが出るようになってしまったので重い腰を上げてWindows11にアップグレードしました。

アップグレード自体は特に問題もなく、保存データが消えることもなく、だいたい2時間ほどで完了しました。
参考にしたサイトはこちら。

Windows 11 無償アップグレード方法や条件を解説

問題は、今一番稼働している(もはやこれしか稼働していない)ダラバーCSが動くかどうか…ですが、

結論から言うと動きました👌

以下長文なので畳みます。

とりあえず、アップグレードをした後何も対策なしでプレイした結果…

ゲームが出来ないほどカクカクしたり引きずったり画面が止まったりしました。

BGMは問題ないのですが、動作がひどすぎる。
これはヤバイと思ったので、対策方法を検索。

[steam windows11 画面 引きずる]

等のワードで検索してみたら、ドスパラさんのサイトがヒット。

ゲーム中のカクツキ・プチフリーズ・コマ落ち対処方法

2022年の記事ですが、ちょうどうちのPCに使ってるグラボと近い設定だったので、「シェーダーキャッシュをオフ」を試してみました。

うちのPCでこの設定を見ると、オンオフではなく「シェーダーキャッシュサイズ」を変えるような形になってましたが、「無効」があったので設定してみました。

再度ダラバーをプレイしたら、

なんとかカクカクは回避できた模様\(^o^)/

時々ちらっとカクつく瞬間があったり、
(エリアプレイ中1回か2回ぐらい、出ない時のほうが多い)
相変わらず、プレイ中に画面落ちを1回やらかす現象は続いてるものの、アップグレード前と遜色ないぐらいになりました\(^o^)/

めでたしめでたし。

グラボのアップデートがあると設定が元に戻るという不穏な情報もありましたが、当面は大丈夫かな…と思っておこう。

2024/08/29

ダラバーCS雑記

WARNING!!
A HUGE BATTLE SHIP
MUD WHEEL
IS APPROACHING FAST


ガーーーーン!!

っと、今年初めに伊勢志摩旅行に行ったときに撮った、オウムガイの写真を小ネタに使いつつ。
(この後こいつ盛大にウ〇コしてました)

日記にするほどの内容がないので書いてないですが、ダラバーCSはぼちぼち続けてます。
最近は何故かオリジンニキを使用。
バースト使うのヘッタクソなのよね。レジェンド使っても結局バースト使わないからオリジンでいいじゃんって思ってます。(だめじゃん)

オリジンはいいぞ。(オリジンはいいぞおじさん)
ポイント使って装備モリモリでプレイして、途中で死んでもお釣りがくるぐらいポイント稼げるんで。
弾避けヘッタクソだけど、弾除けしてる実感を得られるし、ボスの鼻っ面にビタ付けするの楽しいよ\(^o^)/
ちょっとずつ難易度高めのボスは倒せるようになってきました。
まだクジラとかギガンティックバイトは無理よ🐋

ところで…
CSモードのKatoiwaってエリアの最後にいるファントムキャッスル、赤の誘導レーザー(赤そうめん)出しませんよね??
というか、アンカーミサイルを出してくるので、中身ミラキャスたんじゃないの???
検索しても誰も何も言ってないのですが、これってわざとこうなってるのかしら…
探せば、外見ミラキャスのファンキャスもいるんだろうか🙄
なんとなく、こいつらは私の中では「兄妹」で、イメージは鬼滅の刃遊郭編の上弦の兄妹鬼なんですよねー。
ファンキャス「アタシだって!!つよいんだからねっ!!」って前に出がちなのを「おまえがでしゃばるから俺がしりぬぐいしなきゃなんねーんだよ💢」って文句言いながら出てくる感じで。
Katoiwaは、ミラキャスたん変装してまで出てきてます?

…という話題を絵にしたいのに、メカって難しくて描けない…💦
ラフを描いてみたものの…

仕上げられる気がしない😱
作画コスト高い高いww
公式の壁紙みたいな構図。ファンキャスの後ろアングル可愛いんだわ。
有志の3Dデータまだあるんだったらダウンロードして久々にMMD起動させたいわ…。

ネットには、めちゃかわいい巨大戦艦を描かれてる方がいらっしゃるので、参考にしつつニヤニヤ眺めてます。ほぼニヤニヤ眺めてます。

2024/07/31

ダラバー進捗

久々にダラバーの話題をば。

プリセット縛りはやめたとはいえ、あきらめきれず時々「Makasari」エリアをやったりしてますが、ミスを最小限に進めてもラストのダークフレイムにボコボコにやられるんですけどねーなんでですかね???まだクリアできないよ\(^o^)/

CSモードは、ほぼダンナがミッションクリアして残るは「Kyokkuho」のみですが、これクリアできるん??ラストのボスラッシュひどい💦💦
セカンド機でちょっとやってみたんだけどアーム98枚でも通常面で半分ぐらいになってサベージルーラーにボコボコですよ。なのにこの後にギガンティックバイト→アジュールナイトメア→G.T.Vって…
サベージルーラーまでに仮にノーミスだったとしてもクリアできる気がしない😂

…私の腕ではサベージさんの前に、まだカメシリーズやピラニアシリーズやカサゴシリーズを超えないといけないねぇ…まだまだ先だねぇ…(遠い目)
あと通常面もなぁ…苦手な面多いよ😭楽しいけどね。

2024/07/05

プリセット縛りはもうやめる~

ダライアスバーストCSモードのプリセット機縛りはもう無理と判断しましたので、一旦やめることにしました😅
あきらめるの早くてすまんねぇ(´-ω-`)
というのも、Makasariエリアで連続で挑戦してもラスボスのダークフレイムに勝てなくてねぇ…ここの子すごい硬くない??こんなに強かったっけ??
カウンターバースト当てても全然終わらなくて心が折れてしまった。
悔しいので、装備最大+アーム13で挑戦してなんとかノーミスクリア。
にしてもダークフレイム強かった…💦
この先って、装備固定だったり、アイテム開放でもアーム0スタートだったりで、挑戦する気が起きなくてつらい…。
スクランブルとディフェンダーは苦手というかやりたくない💦

プリセット機縛りが面白くないかというとそうでもなくて、クリアできなくても前にやったときより先に進めたらそれなりに嬉しいので、時々挑戦してみようかなあとは思ってますが、日記として残すのは一旦お休みします。

2024/07/02

やっとクリア(ヘタレ)

オリジンプリセットのエリア「Komburira」をようやっとクリアできました😇
クリアしたエリア:komburira、Tetsukakun

Komburira(1906/12) オリジンx2 全アイテム開放ルール
初期装備最弱アーム11枚からの開幕なので、とにかくパワーアップしないといけないのですが、なんせ1面目から厳しい!
右から左から敵がウジャウジャやってくる!
挟み撃ちされちゃうところでだいぶアームをはがされる💦
一体目のボスのライトニングフランベルジュさんがねぇ…苦手!
装備がレーザーだと針レーザーを相殺できるけど、ミサイルのほうが早く倒せるような気がするんよね。
昔からオリジンはそういう奴だったようですが😅
次のボスのミラキャスたんは、余裕で倒せるときもあれば全然ダメな時もあり。
最後のエンシェントバラージさん(緑カメ)までは調子が悪くてもたどり着くものの、道中の調子次第でクリアできない。
最近はサベージルーラーさん(赤グソク)にしごかれてるせいか、カメさんがわりと怖くなくなりました。

Tetsukakun(1910/01) レジェンドx1 装備固定バーストルール
えらい先までトびましたねww
エンシェントバラージさん単独ステージです。
できそうなエリアがここしかないんですよね😂

どうしましょうかねぇ…
クリア報告だとこの先書けるかどうか…
トライ回数とどこまで進んだか報告になったりして^^;
誰得?な日記ですが、アラフィフの挑戦日記ということで生暖かく見守っていただきたいです。

2024/06/28

サンキューsteam

 27日に、steamベータ版でゲーム録画機能が実装されました!

横シューティングゲームには割と元々実装されてる機能のようですが、steam版ダライアスバーストCSにはなかったのでありがたい。

最近、あったらよかったのになーと思い始めてたところだったのですごいタイミング!

これであれやこれや色々研究できますわい( ^ω^ )

2024/06/24

めちゃ久々にCS日記

忘れてたわけじゃないですよ\(^o^)/
とはいえ、プリセット機でのクリアはもう厳しいかも…。
最近はダンナのCSモード制覇のお手伝いとして、セカンドのフルパワーで後半の高難易度ステージばっかりやってたもので、プリセット機のヨワヨワ装備(失礼)だと攻撃を当てることすら難しい💦💦敵の物量に押し負けちゃう。こりゃあいかんね💦💦
ちなみに、CSモードの未クリアエリアはKyokkuhoのみ。ここはセカンドのフルパワーごり押しも効かないよ(>_<)練習あるのみ…。ゴールデンルーラーさんお手柔らかに💦

クリアしたエリア:Atapika

Atapika(1907/04) レジェンド×2 アイテム開放バーストルール

アームゼロスタートはイヤーーー😭
1面目で残機0になるんですけどねーどういうことよ(へたくそ)
パワーアップアイテム全然取れないし地面に設置された砲台+弾をよけようとして壁や地面にぶつかって即死するしめちゃムズイ~!
ボスのアイアンフォスルさんは唯一無被弾で倒せるお方です。
やっとカウンターバーストでこんがり焼くことを覚えました😅

続けてライトニングフランベルジュさん(エイ)
レーザー針攻撃をよけるのが苦手なので、相殺できる武器になってたらなんとかなるかな。
この子のバースト攻撃は上下に小刻みに動いてるので後追いより正面で受けたほうが成功する気がする。

3面目の大型戦艦ラッシュがきつい💦
フルパワーのセカンドなら楽勝なのにー!!
ボスはミラキャスたん💗
この時点で残機0アーム5という瀕死状態。
開始直後設置バーストを近距離でブッ刺してひたすら弾避け&攻撃。
パターンが変わっても出現位置に設置バーストブッ刺し戦法でなんとかなりました。
アーム3残し終了ヤッター\(^o^)/
もうちょっと余裕あったらカウンターバースト…と思ったけどミラキャスたんめっちゃ動くから当てにくいね。

この先は、アイテム開放ルールのところしか怖くて行けないかも。
しかしアイテム開放ルールのところはアーム0スタートがあるから怖いねぇ…。